はじめてのFPGAファームウェア開発
~ 並列処理を理解する ~
今回の「はじめてのFPGAファームウェア開発」では、前回の記事でちょっとだけ出てきたハードウェア記述言語で使用される考え方「並列処理」に着目して、C言語などのソフトウェア言語との違いについて触れていきたいと思います。
続きを読む今回の「はじめてのFPGAファームウェア開発」では、前回の記事でちょっとだけ出てきたハードウェア記述言語で使用される考え方「並列処理」に着目して、C言語などのソフトウェア言語との違いについて触れていきたいと思います。
続きを読む新製品開発における私のミッションは、「DBOX+Trace」の性能評価として、信号検知の限界速度やデータ取得能力を計測することでした。
そして、その性能評価のためには、DBOX+Traceに様々な仕様の疑似的なトレース信号を入力しなければなりません。
そこで、FPGAの開発を習得し、FPGAの高速処理や自在に回路変更できるメリットを利用したデバッグ治具を作る必要がありました。
しかし、私は今までFPGAやハードウェア記述言語といったものに触れたことはなかったのです…。
今回の「探求-次世代Dynamic Tracer」では、前回ご紹介しましたFPGAボードを使ってある実験を行った様子をご紹介したいと思います。今回の実験は、Dynamic Tracerのスペックをどこまで引き上げられかを占う実験でもありますが、今回の結果からおぼろげながら次世代Dynamic Tracerのターゲットスペックが見えてきました。果たしてその結果は如何に。
続きを読む最近、種類の異なる複数の信号を同時にキャプチャしてPCに転送してデータを可視化する案件が増えて来ています。入力する信号のチャンネル数や帯域が増えれば増えるほど、それに比例するようにデータ量も増え、PCへの転送方式もより高速なものが望まれます。その転送レートは現行のDynamic Tracerの転送レートを優に超えています。図らずとも、次世代Dynamic Tracerへ向けての検討は進んでいる!?ということになるのかもしれません・・・
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